วันอังคารที่ 18 กันยายน พ.ศ. 2550

สัมมนา"แนวโน้มของแอพพลิเคชั่นบนโทรศัพท์มือถือ"

และแล้วก็มาถึงกลุ่มสุดท้ายที่จะมีการสัมมนาในหัวข้อแนวโน้มของแอพลิเคชั่นบนโทรศัพท์มือถือเนื้อหาสาระมีดังต่อไปนี้
ในการวิเคราะห์หรือการพิจารณาบริการของโทรศัพท์เคลื่อนที่นั้นจะทำการแบ่งกลุ่มลูกค้าออกเป็น 2 กลุ่มคื
กลุ่มลูกค้าผู้บริโภคทั่วไป
กลุ่มลูกค้าองค์กร
Application หรือ application program เป็นโปรแกรมที่ได้รับการออกแบบให้ทำงานที่เจาะจงโดยตรงสำหรับผู้ใช้ ตัวอย่างของโปรแกรมประยุกต์ เช่น web browser, image editor และ
Communication programApplication Program Interface เป็นวิธีการเฉพาะสำหรับการเรียกใช้ระบบปฏิบัติการหรือแอพพลิเคชั่นอื่น ๆ หรือชุดโค้ด การทำงานระหว่างแอพพลิเคชั่นกับระบบปฏิบัติการได้นั้น จำเป็นต้องมีเอพีไอเป็นตัวเชื่อม แม้เอพีไอจะเป็นอินเตอร์เฟสชนิดหนึ่งก็ตาม
Web application คือ program ที่อยู่ใน web server ที่คอยให้บริการสิ่งที่ร้องขอ (request) จากทาง client ผ่าน protocol HTTP ซึ่งจะแสดงผลที่ร้องขอในรูปของ HTML page ผ่านทางบราวเซอร์ ซึ่งก็คือเว็บไซด์ต่าง ๆ ที่เราใช้บริการอยู่

Application software หมายถึง โปรแกรมปฏิบัติการเป็นโปรแกรม หรือซอฟแวร์ที่ทำหน้าที่แทนคนในด้านใดด้านหนึ่ง โปรแกรมปฏิบัติการแตกต่างจาก operating system ซึ่งทำหน้าที่ควบคุมทำงานของคอมพิวเตอร์และซอฟแวร์ปฏิบัติการSymbians ซิมเบี้ยน คือ ระบบปฏิบัติการที่ออกแบบมาเพื่อรองรบเทคโนโลยีการสื่อสารแบบไร้สาย (Wireless) ช่วยในการส่งจ้อมูลของโทรศัพท์เคลื่อนที่เป็นหลัก ใช้งานง่าย มีความปลอดภัยสูง ช่วยประหยัดพลังงาน และใช้หน่วยความจำที่มีขนาดเล็ก เพื่อรองรับโทรศัพท์มือถือทั้งในปัจจุบันและอนาคตอุปกรณ์เชื่อมต่อระหว่างมือถือกับคอมพิวเตอร์ หรือโน้ตบุ๊ก- อินฟราเรด (INFRARED)- บลูธูท (BLUETOOTH)- สายดาต้าลิงค์ (DATA CABLE)- การร์ดรีดเดอร์ (CARD READER)

เห้อเสร็จสะทีการสัมมนาในเทอมนี้สาธุขอให้ได้ Aกะเค้ามั่งเหอะ อิอิ

วันเสาร์ที่ 15 กันยายน พ.ศ. 2550

ประโยชน์ของมัลติมีเดีย

เทคโนโลยีมัลติมีเดีย
เทคโนโลยีเกี่ยวกับเสียง Audio Technology
เทคโนโลยีเกี่ยวกับวีดิโอ Video Technology
เทคโนโลยีรูปภาพ Image Technology
เทคโนโลยีข้อความ Text Technology
เทคโนโลยีภาพเคลื่อนไหว และภาพสามมิติAnimation & 3D Technology
เทคโนโลยีการพัฒนา (Authoring System Technology
เทคโนโลยีกับระบบการศึกษา
เทคโนโลยีการผลิต Publishing Technology
เทคโนโลยีการกระจายBroadcasting &Conferencing
เทคโนโลยีการจัดเก็บข้อมูล (Storage Technology
เทคโนโลยี WWW & HyperText
เทคโนโลยีคลังข้อมูล (Media Archives
กราฟิก (Graphics)
ภาพกราฟิก (Graphics) เป็นสื่อในการนำเสนอที่ดี
เนื่องจากมีสีสัน มีรูปแบบที่น่าสนใจ สามารถสื่อความหมาย
ได้กว้าง ประกอบด้วย
ภาพบิตแมพ (Bitmap) เป็นภาพที่มีการเก็บข้อมูลแบบพิกเซล หรือจุดเล็กๆ ที่แสดงค่าสี ดังนั้นภาพหนึ่งๆ จึงเกิดจากจุดเล็กๆ หลายๆ จุดประกอบกัน
ภาพเวกเตอร์ (Vector) เป็นภาพที่สร้างด้วยส่วนประกอบของเส้นลักษณะต่างๆ และคุณสมบัติเกี่ยวกับสีของเส้นนั้นๆ ซึ่งสร้างจากการคำนวณทางคณิตศาสตร์ เช่น ภาพของคน ก็จะถูกสร้างด้วยจุดของเส้นหลายๆ จุด เป็นลักษณะของโครงร่าง (Outline) และสีของคนก็เกิดจากสีของเส้นโครงร่างนั้นๆ กับพื้นที่ผิวภายในนั่นเอง เมื่อมีการแก้ไขภาพ ก็จะเป็นการแก้ไขคุณสมบัติของเส้น

-คลิปอาร์ต (Clipart) เป็นรูปแบบของการจัดเก็บภาพ จำนวนมากๆ ในลักษณะของตารางภาพ หรือห้องสมุดภาพ หรือคลังภาพ เพื่อให้เรียกใช้ สืบค้น ได้ง่าย สะดวก และรวดเร็ว
HyperPicture มักจะเป็นภาพชนิดพิเศษ ที่พบได้บนสื่อมัลติมีเดีย มีความสามารถเชื่อมโยงไปยังเนื้อหา หรือรายละเอียดอื่นๆ มีการกระทำ เช่น คลิก (Click) หรือเอาเมาส์มาวางไว้เหนือตำแหน่งที่ระบุ (Over
เสียง เป็นอีกองค์ประกอบของมัลติมีเดีย อันจะช่วย
ให้เกิดบรรยากาศที่น่าสนใจในการรับรู้ทางหู โดยอาศัยจะ
นำเสนอในรูปของ เสียงประกอบ เพลงบรรเลง เสียงพูด
เสียงบรรยาย หรือเสียงพากษ์ เป็นต้น
วิดีโอ นับเป็นสื่ออีกรูปหนึ่งที่นิยมใช้กับเทคโนโลยี
มัลติมีเดีย เนื่องจากสามารถแสดงผลได้ทั้งภาพเคลื่อนไหว
และเสียงไปพร้อมๆๆ กัน ทำให้เกิดความน่าสนใจในการ
นำเสนอ ทั้งนี้มีหัวข้อที่เกี่ยวข้อง ดังนี้ Video file format
รูปแบบคอมพิวเตอร์มัลติมีเดีย
1. ใช้เพื่อการสอน (Teaching)
2. สถานการณ์จำลอง (Sinulation)
3. ในการสาธิต (Demonstration)
4. ใช้เป็นเกมส์ (Games)
5. ในงานเสนอภาพยนตร์และงานบันเทิง
6. งานนำเสนอและประชาสัมพันธ์โฆษณา
และแล้วก็ถึงตอนสุดท้ายมีการตอบคำถามแจกของรางวัล แล้วมอบของที่ระลึกให้แก่วิทยากร ส่วนดิฉันกับเพื่อนในกลุ่มก็เก็บข้าวของให้เรียบร้อยเหมือนเดิม

ความรู้ที่ได้รับจากงานสัมมนา

สื่อประสม (multimedia)
สื่อประสมเป็นการนำคอมพิวเตอร์มาควบคุมสื่อต่างๆ พื่อให้ทำงานในลักษณะของการผสมผสานอย่างเป็นระบบ
สื่อประสมสามารถเพิ่มประสิทธิภาพให้กับเครื่องคอมพิวเตอร์และผู้ใช้ได้ในหลายกรณ์ถ้าเทียบกับการใช้คอมพิวเตอร์แบบเก่าที่เป็นระบบข้อความ
ความหมายในปัจจุบัน หมายถึง การใช้คอมพิวเตอร์สื่อความหมายกับผู้ใช้อย่างมีปฏิสัมพันธ์ โดยผสมผสานสื่อต่างๆ ได้แก่ ข้อความ ภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว เสียง และวีดิทัศน์ เพื่อวัตถุประสงค์อย่างหนึ่งอย่างใด
ประโยชน์ของมัลติมีเดีย
มัลติมีเดีย ได้เข้ามามีบทบาทในชีวิตของคนเรามากยิ่งขึ้น โดยมีประโยชน์ ดังนี้
เสนอสิ่งเร้าให้กับผู้เรียน ได้แก่ เนื้อหา ภาพนิ่ง คำถาม
ภาพเคลื่อนไหว
นำเสนอข่าวสารในรูปแบบที่ไม่จำเป็นต้องเรียงลำดับ เช่น บทเรียนมัลติมีเดีย
- สร้างสื่อเพื่อความบันเทิง
- สร้างสื่อโฆษณา หรือประชาสัมพันธ์
นอกจากประโยชน์ดังกล่าว เทคโนโลยีมัลติมีเดีย ยังมีบทบาทต่อ
- การเรียนการสอน อันส่งผลให้เกิดระบบห้องสมุดแบบดิจิตอล (Digital Library) การเรียนการสอนทางไกล (Distance Learning) การสร้างห้องเรียนเสมือนจริง (Virtual Classroom) และการเรียนการสอนแบบกระจาย อันส่งผลให้เกิดการเรียนรู้อย่างกว้างขวาง
- ธุรกิจ โดยเฉพาะธุรกิจรูปแบบใหม่ที่เรียกว่า E-Commerce อันจะช่วยให้การนำเสนอสินค้า มีความน่าสนใจมากกว่าเดิม
- การสื่อสารโทรคมนาคม เนื่องด้วยเทคโนโลยีมัลติมีเดีย ต้องอาศัยสื่อเพื่อเผยแพร่ข้อมูล ดังนั้นเทคโนโลยีนี้ จึงมีความสัมพันธ์กับ ระบบการสื่อสารโทรคมนาคม อย่างแยกกันได้ยากมาก
- ธุรกิจการพิมพ์ นับเป็นอีกหนึ่งธุรกิจที่สัมพันธ์กับเทคโนโลยีมัลติมีเดีย อันจะส่งผลให้หนังสือ สิ่งพิมพ์ต่างๆ มีความน่าสนใจมากขึ้น และปัจจุบันก็มี
E-Magazine หรือ E-Book ออกมาอย่างแพร่หลาย
-ธุรกิจการให้บริการข้อมูลข่าวสาร เมื่อมีการนำเทคโนโลยีมัลติมีเดียมาช่วย จะทำให้ข้อมูลข่าวสารที่เผยแพร่ออกไป มีความน่าสนใจมากกว่าเดิม
- ธุรกิจโฆษณา และการตลาด แน่นอนว่ามีความสัมพันธ์อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ อันจะช่วยดึงดูดคนเข้ามาชม ด้วยเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่มีความแปลกใหม่

ประสบการณ์ดีดีจากงานสัมมนา



เช้าวันอังคารที่11กันยายน 2550 เป็นอีกวันของหน้าฝน เพราะฝนตกลงมาแต่เช้ามีดเลยและเป็นวันที่กลุ่มของดิฉันต้องจัดงานสัมมนาเรื่อง มัลติมิเดียเทคโนโลยีสื่อแห่งศตวรรษ ซึ่งกลุ่มของดิฉันก็ได้เตรียมงานมาแล้วเป็นอย่างดีงานที่ดิฉันได้รับมอบหมายให้ทำคือ ดอกไม้ประดับในงานนั่นเอง ก่อนถึงวันที่สัมมนา 1 วัน ดิฉันก็ได้ไปซื้อดอกไม้ที่ กาดหลวง ตั้งแต่เช้าเลย ตอนแรกว่าจะซื้อที่เขาจัดสำเร็จรูปแต่พอคิดดูอีกที ถ้าจัดเองจะถูกกว่าตั้งเยอะเลยตัดสินใจที่จะจัดเอง ดิฉันเลือกดอกกุหลาบสีขาว เพราะคิดว่ามันคงเข้ากับบรรยากาศที่สบายๆ แล้วก็กลับมาจัดแจกันตอนเที่ยง ดิฉันสังเกตเห็นว่าเวลาจัดแล้วมันบาน ก็เลยตัดสินใจว่าจัดตอนดึกๆ ก็คงจะดี รุ่งเช้าฝนตกหนักมากดิฉันมาถึงที่แม่สาเป็นคนแรกก็รอพี่เค้ามาเปิดประตู ดิฉันตื่นเต้นมากเลยที่ได้จัดสัมมนาในครั้งนี้ เก็บเอาไปฝัน คิดแล้วก็ตลกตัวเองเหมือนกัน หน้าที่ของดฉันคือเป็นเจ้าหน้าที่ลงทะเบียน เพื่อนๆ ก็ทยอยกันมา จนเริ่มเปิดงาน วิทยากรของเราคือพี่สุริยัน หมอยา พี่รหัสของดิฉันเอง และแล้วงานก็เริ่มขึ้นอย่างสวยงาม พี่สุริยันได้ให้ความรู้เรื่องมัลติมิเดีย

วันอาทิตย์ที่ 26 สิงหาคม พ.ศ. 2550

ระบบงานNET WORKของบริษัทโซนี่เทคโนโลยีประเทศไทยจำกัด



STT – A Culture/Be Trusted by Customer
วิสัยทัศน์คือ มุ่งมั่นสร้างความเชื่อถือจากลูกค้า
Achievement Awards 2002 Prime Minister Industrail Award on OH&S Management 2001 Prime Minister Industrail Award on Environmental Management TIS 18001 Certificate 2000 QS-90002 CertificateBest Awards the first Sony HR Kaizen ContestGolden Awards of Healthy Work Place from MOHThe National Saftey Management Excellent Award 1999 Prime Minister Industrail Award on Productivity ImprovementThe National Saftey Management Excellent Award 1998 The National Saftey Management Excellent AwardPrincess Award "Tien Song Jai" for AIDs prevention activityThai Red Cross society 1997 First Prize for Welfare Management ContestISO-14000 Certificate 1995 Prime Minister Industrial Award on Quality Management
Sony DNA- Creative มีความคิดสร้างสรรค์ เชื่อว่าทำให้เกิดนวัตกรรมใหม่ๆ ปรับปรุงแนวคิดเดิมๆ- Globallzation โลกาภิวัฒน์ ทำงานกับคนหลากหลายเชื้อชาติ ต้องมีความเข้าใจ- Professionalism ความเป็นมืออาชีพ มีคุณสมบัติInput ความรู้ มีคำถามต้องมีคำตอบอย่างรวดเร็ว มีความภาคภูมิใจที่จะเสนอขึ้นมา- Communication การติดต่อสื่อสาร- Curiosity ความสงสัยอยากเรียนรู้ แรงขับ แรงบันดาลใจ ให้เกิดแนวคิดที่ว่า อะไรเป็นไปไม่ได้ ต้องเป็นไปได้ Happy work life (การทำงานอย่างมีความสุข) Businessmind ปลูกฝังความรู้เกี่ยวกับธุรกิจกับพนักงานเพราะมีการแข่งขันให้พนักงานมีความผูกพันกับบริษัท มองถึงจุดคุ้มทุนProactive Ation การทำงานเชิงรุก ต้องการให้พนักงานกำหนดเป้าหมายที่แน่ชัด มองถึงวิธีการแก้ปัญหาOpportunity Organization ให้โอกาสกับคนรุ่นใหม่Positive Approach การเข้าไปจัดการในเชิงบวก กระตุ้นการทำงานเป็นทีมInnov ative and creative นวัตกรรม ความคิดสร้างสรรค์พิเศษคือ การวิเคราะห์อย่างเป็นระบบ เหมาะสมกับการปรับเปลี่ยนSelf learning เรียนรู้ด้วยตนเองเกิดขึ้นได้ด้วยใจเรียนรู้Customer Oriented ลูกค้าทิ้งไม่ได้ ต้องฟังเสียงลูกค้าOwnership เกิดความรับผิดชอบCompetitive การแข่งขันChallenge ความท้าทายChange การปรับเลี่ยนCustomer ลูกค้า การทำงานด้าน IT แบ่งเป็น3 ส่วนคือ1. Infra struture & Communication2. Business Application3. Business Process Analyst
Laptop Computer Controlสีเขียว – Individual use and can take out side company (Install point sec software)สีเหลือง – Centraliza use (Borrow from IT) and can take outside company with Approval paper (GA format)สีแดง – Centralize use (Borrow fromIT) but can”t take outsite company

ประวัติบริษัท โซนี่ เทคโนโลยีประเทศไทยจำกัด



บริษัท โซนี่ ประเทศไทยจำกัด พ.ศ. 2489 นายมาซารุ อิบูกะ และนายอะคิโอะ โมริตะ เป็นผู้ก่อตั้งขึ้นที่ประเทศญี่ปุ่นในนามบริษัท โตเกียว อินเตอร์เนชั่นแนล จำกัด ต่อมาในปี 2501 จึงได้เปลี่ยนชื่อเป็น บริษัท โซนี่ คอร์เปอร์เรชั่น หลังจากนั้นธุรกิจของบริษัทฯ ได้ขยายตัวออกไปอย่างกว้างขวาง โดยโซนี่ได้เปิดบริษัทลูกในประเทศต่างๆ ทั่วโลก ซึ่งรวมถึงในปี พ.ศ. 2531 ซึ่งบริษัท โซนี่ คอร์เปอร์ชั่น จำกัด ได้เข้ามาตั้งบริษัทลูกในประเทศไทย ด้วยเล็งเห็นถึงศักยภาพของตลาดในประเทศไทยที่กำลังมีแนวโน้มเติบโตมากในอนาคต โดยเฉพาะในแถบเอเซียน ดังนั้นนับแต่วันที่ 1 เมษายน พ.ศ. 2531 เป็นต้นมา บริษัท โซนี่ ไทย จำกัด จึงได้ถือกำเนิดขึ้นและเริ่มดำเนินธุรกิจของโซนี่ในประเทศไทย ทั้งนี้ ก่อนหน้าที่บริษัท โซนี่ คอร์เปอร์เรชั่น จะเข้ามาตั้งบริษัทโซนี่ไทยนั้น บริษัท สามชัย จำกัด ซึ่งก่อตั้งโดยนายธรรมา ปิ่นสุกาญจนะ ได้เป็นตัวแทนจำหน่ายผลิตภัณฑ์โซนี่ ในยุคนั้นนับว่าบริษัทสามชัยเป็นบริษัทตัวแทนจำหน่ายเครื่องใช้ไฟฟ้าที่มีชื่อเสียง จำหน่ายเครื่องใช้ไฟฟ้าเกือบทุกประเภท และด้วยเหตุนี้เองจึงอาจกล่าวได้ว่าบริษัทสามชัยนั้นเป็นบริษัทฯ รายแรกที่ทำให้ชื่อเสียงของยี่ห้อโซนี่เริ่มเป็นที่รู้จักในตลาดประเทศไทย ความเป็นมาของบริษัท โซนี่ เริ่มต้นขึ้นในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2489 เวลานั้นชื่อเดิมของบริษัทฯ คือ บริษัท โตเกียว สึชิน โกเคียว เคเค (บริษัท โตเกียว เทเลคอมมูนิเคชั่นส์ เอนจิเนียริ่ง คอร์ปอเรชั่น) แต่เนื่องจากคุณมาซารุ อิบุกะ และ คุณอาคิโอะ โมริตะ ซึ่งเป็นผู้ก่อตั้งบริษัทฯ นั้นต้องการให้ชื่อบริษัทจดจำได้ง่าย เพราะถือว่าเป็นสิ่งสำคัญต่อความสำเร็จของบริษัทฯ ในตลาดโลก จึงได้ใช้ชื่อใหม่เป็น "โซนี่" ชื่อนี้เกิดจากการนำคำสองคำมาผสมกัน คำแรกคือ "โซนุส" (Sonus) อันเป็นรากศัพท์ภาษาละติน มีความหมายว่า "เสียง" และ "เกี่ยวกับเสียง" ส่วนอีกคำหนึ่งนั้นคือ "ซันนี่" (Sonny) หมายถึงลูกชายตัวน้อย เหตุดังนี้ชื่อบริษัท "โซนี่" จึงสื่อถึงจิตวิญญาณและแรงบันดาลใจของบริษัทฯ ในอันที่จะอยู่เคียงข้างผู้ใช้ผลิตภัณฑ์โซนี่ อีกทั้งการเสริมสร้างชื่อเสียงของบริษัทฯ ในการนำสิ่งประดิษฐ์ใหม่ๆ ให้ก้าวล้ำสู่อนาคตแห่งเทคโนโลยีดิจิตอล วิสัยทัศน์ของผู้ก่อตั้งบริษัท โซนี่ คือการทำให้ "โซนี่" เป็นชื่อที่ทุกครัวเรือนทั่วโลกต่างก็ให้ความไว้วางใจ ด้วยเหตุนี้ในปี พ.ศ. 2531 คุณโมริตะจึงได้ริเริ่มใช้วลีว่า "การผสานกับท้องถิ่นในระดับโลก" หรือ "Global Localisation" เขากล่าวว่า "ยุคสมัยนี้ มีบริษัทจำนวนมากที่พยายามตามให้ทันโลกานุวัติ แต่บริษัท โซนี่ จะต้องรุกไปข้างหน้าตามนโยบายการผสานกับท้องถิ่นในระดับโลก นั่นคือการที่บริษัทฯ สามารถหยั่งรากลึก และกลายเป็นส่วนหนึ่งของชุมชนท้องถิ่นได้อย่างแท้จริง" โซนี่ คอร์ปอเรชั่น ได้เดินทางมาเป็นระยะทางยาวไกลนับแต่แรกก่อตั้งในปี พ.ศ. 2501 โดยมีผลิตภัณฑ์ชิ้นแรกคือวิทยุทรานซิสเตอร์ ด้วยความที่เป็นนักคิดที่มีวิสัยทัศน์ก้าวไกล ผู้ก่อตั้งทั้งสองจึงได้ทำให้ "โซนี่" เป็นเครื่องหมายการค้าระดับโลกแต่ก็ได้รับความสนใจจากคนทั่วๆ ไป ดังนั้นจึงถือว่าสมเหตุสมผลหากจะมีการสร้างโรงงานผลิตสินค้าขึ้นในภูมิภาคต่างๆ ที่บริษัทฯ ดำเนินการอยู่ เมื่อกิจการของบริษัทฯ เจริญเติบโตขึ้นแล้ว นับตั้งแต่บริษัทฯ ได้เริ่มดำเนินกิจการเป็นต้นมานั้น การสร้างสรรค์และสิ่งประดิษฐ์ต่างๆ ของโซนี่ก็ยังคงหาผู้ทัดเทียมได้น้อยมาก สิ่งประดิษฐ์ดังกล่าวนั้นได้แก่โทรทัศน์สี Trinitron (พ.ศ. 2511) เครื่องเล่นวิดีโอคาสเสทชนิดสี (พ.ศ. 2514) เครื่องเล่นวอล์คแมนอันโด่งดัง (พ.ศ. 2522) เครื่องเล่นซีดีเครื่องแรกของโลก (พ.ศ. 2525) แผ่นฟลอปปี้ดิสก์ขนาด 3.5 นิ้ว (พ.ศ. 2532) และอื่นๆ อีกมากมาย 20 มิถุนายน 2531 ก่อตั้งบริษัทที่จังหวัดพระนครศรีอยุธยา 7 เมษายน 2538 ก่อตั้งบริษัทที่จังหวัดชลบุรี บริษัท โซนี่ เทคโนโลยี (ประเทศไทย) จำกัด จ.อยุธยา เป็นบริษัทผู้ผลิต เครื่องใช้ไฟฟ้าแผงวงจรอิเล็กทรอนิคส์และ ชิ้นส่วนอุปกรณ์อิเล็กทรอนิคส์ชั้นนำ ของประเทศไทยมาเป็นระยะเวลากว่า 5 ปี นับตั้งแต่วันก่อตั้งบริษัทเมื่อวันที่ 1 สิงหาคม 2546 โดยเกิดจากการรวบรวมกิจการระหว่าง บริษัท โซนี่ สยาม อินดัสตรี้ส์ จำกัด และบริษัท โซนี่ โมบายล์ อิเล็กทรอนิคส์ (ประเทศไทย) จำกัด จากอดีตจนถึงปัจจุบันบริษัทโซนี่ ฯ ได้ยึดหลักการทำงานภายใต้มาตรฐาน เดียวกันนั้นคือ การเพิ่มผลผลิตและลดต้นทุนการประกอบการรวมทั้งพัฒนา บุคคลากรอย่างต่อเนื่อง เพื่อรักษากิจกรรมและเพิ่มผลผลิตให้ดำเนินการ ได้ตลอดไป โดยตลอดระยะเวลาที่ผ่านมา โซนี่ได้มุ่งมั่นพัฒนาขีดความสามารถ ในการตอบสนองความต้องการสูงสุดของลูกค้า และสังคมด้วยการพัฒนาเทคโนโลยี ในด้านต่างๆ ตั้งแต่ด้านคุณภาพของสินค้าและบริการ การพัฒนาบุคลากร ตลอดจน การมีจิตสำนึกที่ดีต่อสิ่งแวดล้อม สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นสิ่งยืนยัน ให้โซนี่กลายเป็นผู้นำ ในการผลิตสินค้าประเภทอิเล็กทรอนิคส์ รวมทั้งได้รับการรับรองมาตรฐานการจัด การด้านคุณภาพ สิ่งแวดล้อม อาชีวอนามัยและความปลอดภัย (ISO 9001:2000 , ISO 14001, OHSAS 18001)
Manpower General Information

วันที่15 สิงหาคม2550

วันที่15 สิงหาคม2550
ออกเดินทางเวลาประมาณ 7.00 น. เพื่อเดินทางไปยังที่ดูงาน คือ บริษัทโซนี่ประทศไทย มื้อเที่ยงได้แวะรับประทานอาหารที่วัดอะไรไม่รู้ดิฉันก็จำไม่ได้ แถวๆอยุธยา จากนั้นก็เดินทางต่อไปยัง บริษัท โซนี่ประเทศไทยจำกัด แต่ได้แค่พูดกกันแค่ในห้องต้อนรับเท่านั้นไม่ได้เข้าไปดูที่เค้าทำงานกันจริงๆ น่าเสียดานจัง
กำหนดการเวลาดูงาน14.00 น. Open speech Dilok14.03 น. Company profile VPG
14.20Wellcomfrom HR Theeraphorn 14.23 น. ITGeneralInformation Prapapun14.25 น. Application Support Saowanit14.40 น. Network and IT Seccr\urity Chaweang15.00 น. Q&A